Midgame heißt deep oder outstormMidgame means deep or outstorm
Von Zone 2 bis Zone 7 willst du eine von zwei Positionen haben, wenn die Zone zugeht: deep in der Zone oder outstorm mit einem Plan. Edge ist die Position, die du vermeiden solltest.From Zone 2 to Zone 7 you want one of two positions when the zone closes: deep in the zone, or outstorm with a plan. Edge is the position to avoid.
1. Deep1. Deep
Geh früh deep. Von dort sind die nächsten Rotationen easy, und eine Shockwave pro Zone reicht (Rotationen).Go deep early. From there the next rotations are easy, and one Shockwave per zone is enough (Rotations).
2. Outstorm2. Outstorm
Loot outstorm, mach dich stacked und komm deep wieder rein. Der ganze Plan steht in Storm und Deadside.Loot outstorm, get stacked and come back in deep. The full plan is in Storm and deadside.
3. Edge3. Edge
Edge snowballt: du kommst edge rein, weil du die Zone davor edge warst, siehe Zonen spielen. Auch wenn auf der Rotation nichts passiert, war es ein Fehler, edge zu bleiben. In Zone 2 und 3 ist ein bisschen deeper als edge noch okay.Edge snowballs: you come in edge because you were edge the zone before, see Playing zone. Even if nothing happens on the rotate, staying edge was a mistake. In Zone 2 and 3, a bit deeper than edge is still okay.
4. Wenige Spieler am Leben4. Few players alive
Das ändert nichts daran. Wenn der Weg nach deep frei ist, geh deep und bleib nicht edge.That does not change it. If the way deep is free, go deep and do not stay edge.
5. Werd nicht greedy5. Do not get greedy
Zu weit deep zu gehen ist greedy. Irgendwann wirst du abgeschossen. Wenn du schon ein gutes Stück deep bist, box dich ein und nimm das mit. Wie hart du um einen Spot kämpfst, hängt von der Lobby ab. Wenn nach den ersten zwei oder drei Zonen noch viele Spieler leben, ist die Lobby stacked. Surge geht fast immer an, und gute Spots werden geclaimt, also konzentrier dich darauf, dir einen zu holen. Wenn nicht, ist der perfekte Spot das Risiko nicht wert.Going too deep is greedy. At some point you get shot. If you are already a good bit deep, box up and take it. How hard you fight for a spot depends on the lobby. If a lot of players are still alive after the first two or three zones, the lobby is stacked. Surge almost always goes on and good spots get claimed, so focus on getting one. If not, the perfect spot is not worth the risk.
Warum du im Midgame nicht edge spielstWhy you stay off the edge in the midgame
Deine erste Priorität bei jeder Rotation ist, nicht edge zu landen. Midzone deep gehen und outstorm mit einem Plan spielen sind beides Wege, das zu vermeiden.Your first priority on every rotation is not to end up edge. Going deep midzone and playing outstorm with a plan are both ways to avoid it.
Edge ist dort, wo die scuffed Spieler sindEdge is where the scuffed players are
Am Rand der Zone wirst du am meisten gegrieft, und deine nächsten Rotationen sind am schwersten. Von deep aus sind die nächsten Rotationen easy. Du kannst early gehen, auf die anderen gucken, und du wirst nicht scuffed.At the edge of the zone you get griefed the most, and your next rotations are the hardest. From deep, the next rotations are easy. You can go early, watch the others and you do not get scuffed.
Es zählt der Moment, in dem die Zone zugehtThe zone close counts
Im Midgame willst du deep sein, wenn die Zone zugeht. Sobald du ein gutes Stück deep bist, box dich ein, statt weiterzugehen, siehe oben.In the midgame you want to be deep when the zone closes. Once you are a good bit deep, box up instead of going further, see above.
Wann edge bleiben okay istWhen staying edge is fine
Edge zu bleiben, obwohl du deeper gehen könntest, ist ein Fehler. In diesen Fällen ist es okay:Staying edge although you could go deeper is a mistake. It is fine in these cases:
- Späte Zonen: ab Zone 8 kannst du lobbysprayed werden, wenn du weiter reingehst.Late zones: from Zone 8 on, going further in can get you lobby sprayed.
- Heilen nach dem Storm: du bist gerade von outstorm reingekommen, zum Beispiel nach einer langen Deadside-Rotation, und musst kurz heilen.Healing after the storm: you just came in from outstorm, for example after a long deadside rotation, and need a quick heal.
- Kein Weg rein: drei oder mehr Spieler sind vor dir geboxt. Dann ist es okay, geboxt und stacked zu bleiben, siehe Rotationen.No way in: three or more players are boxed in front of you. Staying boxed and stacked is fine then, see Rotations.
- Nach einem Fight: jemand hat dich auf dem Weg nach deep gekeyt, du hast gewonnen und bist für den Fight und eine Weile danach edge geblieben.After a fight: someone keyed you on your way deep, you won and stayed edge for the fight and a while after.
- Mit Höhe: du stehst edge und hast Höhe.With height: you stand on edge with height.
Edge in Zone 4 ist meistens der Anfang vom Snowball, siehe Zonen spielen. Im Endgame kommt es auf die Situation an, siehe Storm und Deadside.Edge in Zone 4 is where the snowball usually starts, see Playing zone. In the endgame it depends on the situation, see Storm and deadside.
Was einen guten Deep-Spot ausmachtWhat makes a good deep spot
Zwei Spieler können gleich weit von der Mitte weg stehen und trotzdem sehr unterschiedliche Spots haben. Check diese Punkte in dieser Reihenfolge.Two players can stand the same distance from the middle and still have very different spots. Check these in this order.
1. Nicht edge, mit freiem Weg1. Not edge, with a free path
Such dir einen Spot mit einem möglichst freien Weg, damit du sogar einen Max Pull easy rotieren kannst.Pick a spot with a path as free as possible, so you can rotate even a max pull easily.
2. Höhe, wenn du die Wahl hast2. Height, if you have the choice
Meistens kannst du dir nicht viel aussuchen. Wenn du sehr early midzone bist, such dir einen Hügel, einen Berg oder irgendeine erhöhte Position. Du siehst mehr und shockst einfacher, weil du höher bist als die anderen. Und niemand kann sich vor dir einboxen.Most of the time you cannot pick much. When you are midzone very early, look for a hill, a mountain or any raised position. You see more and shock more easily, because you are higher than the others. And nobody can box up in front of you.
3. Etwas zum Refarmen3. Something to refarm
Such nach gutem Brick zum Farmen oder einem Haus in der Nähe, das du replacen kannst. Gerade in Zone 4, 5 und 6 willst du deine Box bauen und dann die Mats, die du verbaut hast, direkt refarmen.Look for good brick to farm or a house you can replace nearby. Especially in Zone 4, 5 and 6, you want to build your box and then refarm the mats you used right away.
4. Keine Kuhle und etwas Abstand4. No dip, and some distance
Wenn du dich unter einem Hügel einboxt, kannst du viel weniger scouten. Geh mindestens so hoch, dass du drübergucken und die nächste Zone planen kannst. Box dich auch nicht direkt neben einem Gegner ein. Halt etwas Abstand, damit du mit weniger Stress in die nächste Zone shocken kannst.If you box under a hill, you can scout a lot less. Go at least high enough to look over it, so you can plan the next zone. Do not box right next to an opponent either. Keep some distance, so you can shock into the next zone with less trouble.
5. Deeper schlägt Höhe5. Deeper beats height
Wenn du deeper gehen kannst, geh deeper. Die Ausnahme ist ein Hügel, von dem aus du besser shockst und scoutest, während du deeper in einer Kuhle wärst. Du willst so hoch gehen, wie du kannst, aber die höchsten Spots sind meistens besetzt. Wenn da ein Berg ist, box dich nicht unten am Berg ein. Geh erst ein Stück hoch.If you can go deeper, go deeper. The exception is a hill where you shock and scout better, while deeper would put you in a dip. You want to go as high as you can, but the highest spots are usually taken. If there is a mountain, do not box at its foot. Go a bit up first.
Wenn du früh Midmap angekommen bist und dein Spot deep bleibt, ist es gut gespielt, in deiner Box zu sitzen und sneaky zu bleiben, auch über mehrere Zonen.If you got midmap early and your spot stays deep, sitting in your box and staying sneaky is well played, even for several zones.
Vom Midgame ins EndgameThe transition into the endgame
Das Endgame fängt mit den Moving Zones an, wenn die Zone direkt weiterpullt, nachdem sie zu ist. Die zwei Zonen davor, Zone 7 und 8, sind der Übergang, und genau dort geht am meisten schief.The endgame starts with the moving zones, when the zone keeps pulling right after it closes. The two zones before that, Zone 7 and 8, are the transition, and that is where it goes wrong the most.
- Zwei gute Rotationen: Mehr brauchst du in diesen zwei Zonen nicht, um ins Endgame zu kommen. Dafür braucht es ein gut gespieltes Midgame, damit du mit stacked Loot ankommst.Two good rotates: That is all you need in the transition to reach the endgame. It takes a well played midgame, so you arrive with stacked loot.
- Zone 7: Setz dich irgendwohin, wo du nicht edge bist und wo nicht alle sind, damit du early rotieren kannst. Such dir noch nicht deinen Endgame-Spot aus, weil es Zufall ist, wohin die Zone pullt.Zone 7: Sit somewhere that is not edge and not where everyone is, so you can rotate early. Do not pick your endgame spot yet, because where the zone pulls is random.
- Wenig Mats: Mats kommen zuerst. Wenn du in Zone 8 mit 100 Mats sitzt, guck jetzt für einen Kill, damit du nicht stirbst, weil dir die Mats ausgegangen sind. Wenn dir drei Minis fehlen, deine Mats aber decent sind, ist das kein Grund für diesen Play.Low on mats: Mats come first. If you sit in Zone 8 with 100 mats, look for a kill now, so you do not die because you ran out of mats. Missing three minis while your mats are decent is no reason for that play.
- Den Kill holen: Such dir jemanden, den du jumpen kannst. Geh nicht zu einem Fight, der 100 m weg ist. So kurz vor dem Lategame können viele Spieler auf dich gucken.Getting that kill: Find someone you can jump. Do not go to a fight 100 m away. This close to the late game, a lot of players can be looking at you.
- Check dich selbst: Wenn das Endgame anfängt, check, ob du stacked bist. Gute Waffen und Heals, aber fast keine Mats heißt, dass du einen Refresh riskieren musst, und der Fehler lag in deinem Midgame.Check yourself: When the endgame starts, check if you are stacked. Good weapons and heals but almost no mats means you have to risk a refresh, and the mistake was in your midgame.
- Einen einzelnen Spieler lesen: Das ist schwer. Guck auf sein Baumaterial und seine Position. Brick und Metal bedeuten stacked, Wood bedeutet meistens wenig Mats, und stacked Spieler sitzen eher deep oder auf dem High Layer.Reading a single player: It is hard. Look at their build material and their position. Brick and metal mean stacked, wood usually means low on mats, and stacked players tend to sit deep or high layer.