Bevor du rotierstBefore you rotate
Du hast bei jeder Rotation drei Möglichkeiten: durchgehen, auf einer gedeckten Route drumherum gehen oder bleiben. Scoute zuerst, dann entscheide.You have three options on every rotation: go through, go around on a covered route, or stay out. Scout first, then decide.
1. Scoute vor jeder Rotation1. Scout before every rotation
Check deine Route und die Spieler drumherum, bevor du losgehst, vor allem ab dem Midgame. Wenn du blind losgehst, bekommst du schlechte Rotationen und unnötige Kontakte, und du verbrauchst Mats, die dir später fehlen. Aus einer Box scoutest du, indem du den Edit auf deiner Cone aufmachst. Im Edit-Menü kannst du durch sie durchsehen. Die einzige Ausnahme ist eine Zwangsrotation, wenn der Storm tickt oder ein Fight direkt hinter dir ist.Check your route and the players around it before you go, especially from the midgame on. Going in blind gets you bad rotates, run-ins you did not need and mats you will miss later. From a box, scout by opening the edit on your cone. In the edit menu you can see through it. The only exception is a forced rotation, when the storm is ticking or a fight is right behind you.
2. Ein Gegner im Weg ist kein Grund zu bleiben2. One opponent in the way is not a reason to stay
Box dich einmal ein und check, ob es free aussieht. Wenn es offensichtlich free ist, brauchst du die Box vielleicht nicht mal. Wenn du an ihm vorbeikommst, ohne viele Mats und Heals auszugeben, geh. Wenn es viel kostet, um ihn herumzukommen, lass es. Meistens kommst du an einem Spieler free vorbei.Box up once and check if it looks free. If it obviously is, you may not even need the box. If you can get past him without spending a lot of mats and heals, go. If getting around him costs a lot, leave it. Most of the time you get past one player for free.
3. Spieler, die vor dir geboxt sind3. Players boxed in front of you
Wenn du edge bist und drei oder mehr Spieler vor dir geboxt sind, kannst du nicht early gehen. Wenn du schon deeper als edge bist und nur ein Spieler vor dir geboxt ist, geh early, weil er höchstwahrscheinlich auch early gehen will. Bau ein bisschen mit Wood vor, dann ist es meistens free. Von deep aus kannst du ziemlich oft early gehen.If you are edge and three or more players are boxed in front of you, you cannot go early. If you are already deeper than edge and only one player is boxed in front of you, go early, because he most likely wants to go early too. Pre-build a little with wood and it is usually free. From deep you can go early pretty often.
4. Nimm die gedeckte Route4. Take the covered route
Wenn der direkte Weg blockiert ist, nutz Natural Cover wie Bäume, Hügel, Häuser und Berge. Lauf dahinter entlang, ohne zu bauen und ohne dass dich jemand sieht. Das kostet keine Mats und verrät deine Position nicht. Bleib nur dann, wenn Durchgehen und Drumherumgehen beide zu viele Mats und Heals kosten.If the direct path is blocked, use natural cover like trees, hills, houses and mountains. Walk behind it without building and out of everyone's sight. That costs no mats and does not give away your position. Only stay out when going through and going around both cost too many mats and heals.
5. Midgame: um POIs herum, nicht mittendurch5. Midgame: around POIs, not through them
Geh nur für eine Vending in einen POI, zum Relooten, wenn du nicht stacked bist, oder wenn du outstorm bist, wo es weniger wahrscheinlich ist, dass jemand drin ist.Go into a POI only for a vending, to reloot when you are not stacked, or when you are outstorm, where it is less likely that someone is inside.
Auf der RotationOn the rotation
In Zone 5 und 6 willst du auf einer Rotation nicht fighten. Zieh sie durch, so weit du kannst, denn dort zählt die Position am meisten, und genau die kostet dich ein Fight. Wenn dich jemand auf dem Weg ohne Grund keyt, kannst du nichts dafür.In Zone 5 and 6 you do not want to fight on a rotation. See it through as far as you can, because position is what matters most there and a fight costs you exactly that. If someone keys you on the way for no reason, that is not on you.
- Auf dem Weg beschossen werden: Im Endgame schießt immer jemand. Ein Spieler macht einen Edit auf und pumpt dich für 60, während du vorbeirotierst, von oben, von unten oder von der Seite. Das ist kein Fight, also rotier weiter. Damit du weniger solche Hits bekommst, scoute gut und bau so viel vor, wie du kannst.Getting shot on the way: In the endgame someone is always shooting. A player opens an edit and pumps you for 60 as you rotate past, from above, below or the side. That is not a fight, so keep rotating. To take fewer of those hits, scout well and pre-build as much as you can.
- Trotzdem fighten: Wenn du in Zone 5 und 6 trotzdem fighten musst, bist du zu spät oder zu weit außen losgegangen. Diese Entscheidung fällt vor der Rotation, also guck dir an, wann und wo du losgegangen bist.Fighting anyway: If you still have to fight in Zone 5 and 6, you left too late or from too far out. That decision is made before the rotation, so look at when and where you left.
- In Etappen rotieren: Wirf nicht eine riskante hohe Shockwave quer über die ganze Lobby. Geh in Etappen und pausier dazwischen. Wenn du in einem Zug über alle fliegst, taggen und keyen dich die Spieler hinter dir.Rotate in stages: Do not throw one risky high Shockwave across the whole lobby. Go in stages and pause in between. If you fly over everyone in one go, the players behind you tag you and key you.
- Späte High Shocks: Wenn du late gehst und high shockst, schießen dich ein paar Spieler an. Das ist der Preis dieser Rotation. Die andere Option ist, den High Shock wegzulassen, die Shockwave für den Effekt auf dich selbst zu nutzen und zu rennen.Late high shocks: If you go late and shock high, a few players will shoot you. That is the price of that rotation. The other option is to skip the high shock, use the Shockwave on yourself for the effect and run.
Welches Material du auf dem Weg baust, steht in Mats und Heals.Which material to build on the way is in Mats and heals.
Wie viele Shockwaves du brauchstHow many Shockwaves you need
In Solos kannst du höchstens sechs Shockwaves mitnehmen. Ein Rotation-Item reicht, und ein zweites kostet dich einen Heal-Slot.In solos you can carry six Shockwaves at most. One rotation item is enough, and a second one costs you a heal slot.
MidgameMidgame
Wenn Shockwaves dein Rotation-Item sind, willst du volle sechs. Drei sind viel zu wenig, und wenn du ein Game mit drei spielst, läuft es höchstwahrscheinlich auf ein Time-Waste-Game hinaus. Du kannst es noch fixen: geh zu einer Vending, reloot irgendwo outstorm oder nimm einen Fight, am besten vor Zone 3. Das ganze Game mit drei zu spielen ist ein großer Fehler.If Shockwaves are your rotation item, you want full six. Three is far too little, and playing a game with three most likely turns into a time-waste game. You can still fix it: go to a vending, reloot somewhere outstorm or take a fight, ideally before Zone 3. Playing the whole game with three is a big mistake.
Ein Umweg zur Vending ist richtig, wenn dir etwas fehlt: du hast weniger als sechs Shockwaves oder keine guten Heals. Wenn du schon alles hast (Cap Mats, sechs Shockwaves, einen Chug Jug und Biggies) und du durch den Umweg late und edge reinkommst, ist es ein Fehler.A vending detour is right when something is missing: you are under six Shockwaves or you have no good heals. If you already have everything (cap mats, six Shockwaves, a Chug Jug and biggies) and the detour makes you come in late and edge, it is a mistake.
Zone 6Zone 6
Komm bis Zone 6 auf sechs. Danach kommst du selten zu einer Vending, außer die Zone pullt zu einer und du bist als Erster da. Ohne Shockwaves musst du dann innerhalb von etwa zwei Zonen für einen Refresh gehen.Get to six by Zone 6. After that you rarely get to a vending, unless the zone pulls to one and you are the first one there. Without Shockwaves you end up having to go for a refresh within about two zones.
EndgameEndgame
Ab Zone 7 sind drei Shockwaves eher wenig, aber okay. Damit kommst du höchstens noch durch etwa drei Zonen.From Zone 7 on, three Shockwaves is on the low side but okay. That gets you through about three more zones at most.